Nibiru交互SDK构建了物理世界与游戏数字世界的桥梁,将不同物理外设抽象统一,为上层游戏或者应用提供一致的操控接口,游戏无须单独接入不同外设和维护外设状态,只需接入SDK就能获得丰富的外设支持。
Nibiru交互SDK架构
Nibiru交互SDK通过底层蓝牙/2.4G驱动连接和管理不同外设,统一外设接入,通过BlueXService服务层进行数据整理和抽象,封装为各类事件数据,通过SDK jar包发给游戏和应用,在游戏内获得各类操控事件后映射到游戏操作即可实现外设操控游戏,获得极致操控体验。
Nibiru交互SDK技术特点
采用标准Android SDK接口编写,具有良好的兼容性,适用于Android 2.2以上的系统
兼容市场上绝大多数的手柄,只需接入一次,即可支持所有手柄和其他外设
支持Unity3D和Cocos2D引擎,可快速接入开发
快速接入,特别触屏模拟功能可快速适配触屏游戏
支持游戏内鼠标,组合键,连续键等扩展功能,轻松获得极致操控体验